モンスターズアサルト -THE MONSTER.s GAME-

パソコンとDSとテレビ画面とにらめっこの日々。

海外も日本と変わらない

wi-fiランダム対戦で海外の伝説使いと戦いました。
構成はパルキア、ギラティナ、ヒードラン、ゴウカザルでした。
こちらはズーイーで挑む。
ヒードラン→ムクのインファイトで一撃(イノタマもあるので)
パルキア→カイリューのドラゴンダイブで一撃(まあ妥当)
ギラティナ→一回舞った後のドラゴンダイブで一撃(達人の帯最高)
ゴウカザル→ブレイブバードで一撃(タスキ無しですか)
…まあ、海外でも同じと言うことなんですね。
ズーイーの無敗記録は続きますが、この勝利に価値は無いですね。
案の定パスも交換してくれませんでした。海外パス欲しかったのになぁ。
まだパーティーに拘りを持つとか
種族値680の危険性を知っているとかいうレベルじゃないんですね、きっと。
日米交流はもっとアグレッシブかつ合理的にいきましょうよ。

(追記)
…なんて言ってしまいましたが、実際のところアメリカのポケモンはすごいみたいです。
さっきヒジリでやってみたんですが、ガチガチのパーティーや
拘りがあるものの、強さがしっかりしているパーティー等ありました。
少し不安因子があるにしても、やはりアメリカのポケモンでは日本に決して引けを取らないんですね。
もう少しアメリカのポケモンプレイング技術をリスペクトすべきですね。
一条は読みなんてほとんどしない、目の前に居るポケモンのことばかり考えています。
ダブルバトルでも交代なんてしないし…そのあたりを強化しないといけませんね。

テーマ:ポケットモンスターダイヤモンド&パール - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/30(土) 11:51:26|
  2. 対戦記録
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パッチール育成理論

一条のマイフェイバリットポケモン、パッチール。
今その全貌を明らかに! [パッチール育成理論]の続きを読む

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  1. 2007/06/30(土) 09:31:24|
  2. 育成理論
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コンパイルハートがPS3にソフト投入

今日のファミ通でPS3の新作情報がありました。
コンパイルハートからの発売です。
中身はどんな感じかなと確認してみました。

…エロゲ?いやいや、これでいいのかもしれません。
PS3にキャラクター性が芽生えただけでも今ではいいんですよ。
今まではお堅いゲームばかりだっただけに
こういうやわらかいソフトが出るのは進歩だと思いますよ。
これからPS3の反撃が始まると言えるかもしれませんね!
秋から始まる「HOME」も要注目でしょう。
クリスマスになる頃には、プレゼントでPS3買ってもらう子供もいるんじゃないでしょうか。
流石に五万は無理か…ともかく、年末のゲーム事情は忙しいことになるでしょうね。

テーマ:■PLAYSTATION®3 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/29(金) 19:15:19|
  2. PS3雑記
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スランプを脱するヒジリ2nd

昨日のヒジリは何かがおかしかった…
本来は負けていたはずなのだが… [スランプを脱するヒジリ2nd]の続きを読む

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  1. 2007/06/29(金) 12:59:43|
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ゲームアーカイブスにゲーム追加

プレイステーションストアのゲームアーカイブスに
また新たにソフトが追加されました。
KOF98もついに配信開始。
そういえば…今日はスターストライクHDの配信日じゃなかったっけ?
ほら
普通のシューティングだそうです。
今のPS3はこういうゲームしか出せそうになんですね…
アニメ原作とかのゲームが出せるくらいまで環境が整えばいいんですが…


そうそう、みなさん知ってますか?今年の秋から「HOME」というサービスが
PS3で始まるんです。
アバターなどを使ったコミュニケーションサービスらしいんですが
詳細はまだ明らかになってません。
PS3のウリになるかどうか見ものです。
サービス始まったら皆さんもやってみましょうよ!

テーマ:■PLAYSTATION®3 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/29(金) 09:36:26|
  2. PS3雑記
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ネオラント育成理論

水ポケの地味オブザイヤーである
ネオラントを育成しちゃいました!

[ネオラント育成理論]の続きを読む

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  1. 2007/06/28(木) 17:40:19|
  2. 育成理論
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アクセス数が前より減った

楽天ブログの頃よりもアクセス数が下がりまくりです。
というか、楽天ブログのアクセスが異常だっただけかもしれません。
旧ブログでは、一日100人近く来ていましたが
それは明らかにおかしかったです。
だからこのように一日20人来るか来ないかのブログが自然体なんでしょう。
一日2記事づつは書いている本ブログがどこまでのし上がれるか…
まあ、沢山書く=人気と言うわけではないんですけどね。

一条はマジでメジャー化を狙っているので
このブログに共感できる方はご協力下さい!
賛同していただける方は右下の拍手をクリック!
  1. 2007/06/28(木) 17:12:02|
  2. その他の雑記
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スランプを脱するヒジリ

負け続きですっかり勢いがなくなってしまったヒジリ。
果たしてこのスランプから抜け出す事が出来るのか? [スランプを脱するヒジリ]の続きを読む

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  1. 2007/06/28(木) 07:28:18|
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デオキシス育成理論

今日はデオキシス育成理論でシメます。
それにしても何でとけないこおり・・・? [デオキシス育成理論]の続きを読む
  1. 2007/06/27(水) 18:23:27|
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トレーナーカード

フレンドパス「ヒジリ」


一条もトレーナーカードを作ってみました。これはヒジリバージョンです。
今絶好調のズーイーを作った方が良かったかもしれません。
フレンドコードはバトレボの方なのでお間違いなく。
早速これをこのブログの顔にしてみました。
少しはポケモンのブログっぽくなったような気がします。
トレーナーカードを作るホームページは海外サイトでした。
作りたい方は探してみてくださいね。

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  1. 2007/06/27(水) 15:27:37|
  2. ポケ雑記
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PS3のこれから

任天堂寄りだった一条も今ではすっかりGK寄りになりました。
うぃーは性能こそコンパクトな物の、独特の操作性で話題を呼び
勢いそのままうぃースポーツ等が売れてるわけですね。
一条もバトレボとはじめてのうぃー、FE暁等を持ってますが
なんかバトレボ専用台になってる気もします
こう考えると、うぃーもソフトの層危ういのではないかと思ってしまうのである
売り上げもうぃースポーツ以外は伸び悩み気味みたいですし
PS3も同じくソフトの層が問題で伸び悩んでいるんですが
PS3の場合はまだ開発環境が整ってないのが、そのまま層の薄さに繋がっているみたいです。
うぃーは性能がGCと同等なだけあり開発も簡単なので
いいソフトがバンバン出てもいいと思うんです。
しかし現実はそうでない…何が原因か?
サードパーティーです。
GC時代の任天堂の敗因はソフトの質による物でした。
サードパーティーの少なさがゲームの量と質に大きく響き
GCはPS2に大敗を喫したのです。
うぃーはその反省点を生かし、うぃーの発売と同時にソフトを大量投入。
しかし勢いはどうもなくなっている気がする…
うぃー危うし!一方のPS3は「2007年でソフト200本」とかいう宣言を誰かさんがしたそうです。
半年でこれだけ出せるのかとか、開発費トンデモないとかいろいろつっこめますが
こういう意気込みを聞くとなんとなく安心できてしまう。
今でこそ真価を発揮できないPS3も、期が熟せばうぃーを打倒できるかもしれませんね。
逃げのうぃー、追いのPS3。両者戦争を勝ち抜くために全力です。
うーむ、文章全体からGKのオーラが漂いまくりなのは否定できない…
これでも一ヶ月前は妊娠寄りだったのよ。
(旧ブログの過去の記事参照。)

テーマ:■PLAYSTATION®3 - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/26(火) 13:58:53|
  2. PS3雑記
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タワークオリティ、トレーナーカード

一条もバトルタワーを必死で突き進んでいますが
タワークオリティには一向に勝てない。
・持ってるだけで回避率100%のひかりのこな
・絶対に命中するつのドリル
・絶対に発動する追加効果
・急所率が異常に高い
・おうじゃのしるし発動率100%
等などあるわけで全然進めません。
ハチマキガブリアスである程度進めるにしても
50戦以上行くと準伝説が続々出てきます。勝てません。
本当に100人抜きとかできるんですか?という具合です。
なので僕は21人目のタワータイクーンを倒したら速攻でリタイアする
BP目的でやってます。本来はこう遊ぶんでしょ?バトルタワーって。
100人抜きでトレーナーカード更新とはあるもののそんなの一行に無理なので
目指してはいません。コンテスト全制覇ならなんとかできそうですが…
せめてカッパーカードぐらいにはしないといけませんね。
果たしてブラックカードになってる人とかいるんでしょうか?
スコア22000超えた一条もトレーナーカードは一向に変わってないです。

テーマ:ポケットモンスターダイヤモンド&パール - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/26(火) 09:47:06|
  2. ポケ雑記
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近況について

各バトルパスの近況
ヒジリ
傾向:バランス
近況:スランプ
勝率:低め
備考:モチベーション最低
エンキドウ
傾向:やや攻撃寄り
近況:微妙(テンパリ)
勝率:普通
備考:ふいうち無しのドンは弱いな…
ハレルヤ
傾向:晴れ前提攻撃寄り
近況:好調
勝率:高い
備考:ようりょくそ持ちの無いハッタリ晴れパ
ズーイー
傾向:超攻撃
近況:絶好調
勝率:全勝(でも4勝w)
備考:「カイリューって すごく つよいんだね」
続きはクリックで参照。長いです。

[近況について]の続きを読む

テーマ:ポケットモンスターダイヤモンド&パール - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/25(月) 13:53:15|
  2. 対戦記録
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ラティオス育成理論

今回はラティオスの育成理論です。
かなり独自路線ですのでご容赦ください。 [ラティオス育成理論]の続きを読む
  1. 2007/06/25(月) 08:08:36|
  2. 育成理論
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テスト

書き込みテスト。
楽天ブログはもうほとんどダメなので
試験的にFC2ブログも始めてみました。
ポケモンの話は主にこっちでやります。
対戦記録などもこちらに書き綴っていきます。

テーマ:ポケットモンスターダイヤモンド&パール - ジャンル:ゲーム

  1. 2007/06/24(日) 08:59:50|
  2. ポケ雑記
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プロフィール

アサルト

Author:アサルト
21歳。依然としてプー。

バトレボフレンドコード
4811 2634 9857
プラチナフレンドコード
5456 2017 2183
スマブラフレンドコード
2707 0820 6617
対戦いつでも受付中!

プラチナ発売しても回線は悪いまま。

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