ソーナンス孵化の滞り具合が凄い!
特防Vの親がいるのに一匹も特防V引き継いだ子が生まれないのよ。
途中でうたれづよい子が生まれたけど個体値26だった。
いやーこうなるとやる気が一気に削られるなー。
週末までにはって言ってたのにこれでは間に合わんね。
個体値引き継がない病に発症してるかも…
これはもう長期戦で行くしかないね。
たとえ何週かけても孵化しますよ。
HPと特防Vで性格一致なら採用だ!
個体値評価最高でなくても採用というのもありうる。
でもなるべく最高評価がいいなぁ。
ちなみに今までの五匹は全員最高評価だ。
妥協の無いパーティー作りで大会制覇を目指したいところだ。
- 2008/10/10(金) 08:37:32|
- ポケ雑記
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今日のソーナンス孵化はもうやめにしたい…
あまりにも強敵すぎて(HP個体値的な意味で)気力が続かない…
カビゴンが四日だったけど、ソーナンスはもっと長くなるかも…
HPもだけど何故か防御も個体値引き継ぎにくいのよね。
今までずっとHPと防御のVだけ遺伝させようと頑張ってたんだけど…
話は変わるけど
次世代RPGについてです。
次世代RPGの先駆けとなってるタイトルはロストオデッセイなどが挙げられますが
ロストオデッセイの場合、快適さという点では前世代よりも下と感じます。
膨大なデータ量もあるんだろうけど
その膨大なデータを短時間でさばくというのも大事だと思うよ。
ましてやフリーズとかはごめんだ。
グラフィック面は言うこと無いですけど
美麗グラフィックを前面に押し出すということ=ムービーの時間が長くなる
ということなんだろうなぁ。スキップ機能はあるけど飛ばしすぎるとストーリー分からなくなるよね。
美麗グラフィックを短時間で堪能しつつストーリーも飲み込めるような
さっくり仕様のRPGが次世代RPGに求められるものの一つと僕は思うよ。
ラスレム、FF13、SO4など、大作次世代RPGが数多く控えるこのご時世
より一層のクオリティアップを図っていただきたい。
っつーか、全部スクエニのじゃねーか!
- 2008/10/05(日) 14:52:57|
- ポケ雑記
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プラチナでもHP個体値遺伝する確立極端に低いのね…
性格一致のHPVすら生まれねーぞ!
HPV生まれたと思ったらやんちゃとか…
こりゃー妥協ライン下げるかも知れんね。
とりあえず性格一致でHPVなら採用するかもしれんわー。
このソーナンス孵化地獄からさっさと抜け出したいわ。
今まで孵化したソーナンスをざっと見てみたけど
HPVで性格一致の子は一匹も無し。
HPVだと性格がもれなくうっかりやだったりするから困る。
せっかくマイナーチェンジしたんだから
HP個体値引継ぎにくい仕様もどうにかするべきじゃなかったのか。
まあ、HP個体値が高くなくてもいいポケモンの孵化なら便利だけど…
そういやHP遺伝の悪夢はモジャンボの時も味わったな。
モンジャラ孵化してる時、ひるねがすきなの生まれたのに
HP個体値26だった時の絶望感と言ったらもう…
HP遺伝必要なポケモンの孵化ってほんと地獄だぜーっ!!
- 2008/10/05(日) 08:06:13|
- ポケ雑記
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ソーナンスの孵化をしています。
HPVのメタモンを元に性格一致♀のHPVソーナンスから生み出しました。
途中で防御Vも自然発生したよ。
何故か攻撃と特攻Vも自然発生したけど
ソーナンスに攻撃も特攻も意味無いよ…
まあ♂だから、不定形の孵化には使えるし取っておこう。
でもメインのソーナンスはなかなかお望みの個体が生まれません。
ダグトリオでうまく行き過ぎたツケが回ってきたのかもね。
でもめげずに続けます。今までの四匹もそうやって乗り越えてきたんだ。
で、さっきバトレボで新パスVSアサルトパスでやってて
カビゴンVSモジャンボの一騎打ちにもつれ込んだ後に
ねむりごなからやどみがされて危うく電源落としかけた。
モジャンボリーフストームのPP切れてどんづまりなのにCPUったら抵抗を続けるんだから…
ねむりごな外れた隙にみがわり出して、冷凍パンチでうまく凍らせて勝ったよ。
CPU相手にマジになりすぎだ僕。
- 2008/10/04(土) 16:11:48|
- ポケ雑記
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